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Anúncios de um novo jogo de Naruto foi mostrado pela primeira vez online pela revista Weekly Shōnen Jump, em junho de 2012 com a Namco Bandai Games confirmando que era Ultimate Ninja Storm 3. Juntamente com o anúncio oficial, Yusuke Sasaki da Namco Bandai prometeu melhorias em relação ao sistema de combate e o modo de história. A fim de tornar as áreas mais interativas, bem como adicionar mais estratégias para as lutas, a equipe de produção adicionou a opção “ring out”, onde os personagens podem ser jogados para fora do campo de batalha. O modo história foi desenvolvido para ser acessível a pessoas que não estão familiarizados com a série. Hiroshi Matsuyama da CEO CyberConnect2 também prometeu o retorno de “batalhas épicas”, que estavam ausentes em Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations. A Bandai promoveu grandes melhorias nos gráficos do jogo que foi mostrado no primeiro trailer que foi lançado em julho de 2012. Animações do jogo também foram inspirados no jogo Asura’s Wrath, outro jogo desenvolvido pela empresa. Duas das roupas alternativas disponíveis para Naruto Uzumaki, uma roupa de samurai e a roupa de Goku foram baseados em ilustrações por Masashi Kishimoto publicadas em uma edição da Shonen Jump e em um artbook. As duas roupas atraíram o produtor Yuki Nishikawa que consultou outros membros da empresa, a fim de incluí-las no jogo. Em agosto de 2012, a CyberConnect2 abriu uma página de sugestões em seu site oficial, pedindo para jogadores de todo o mundo as suas opiniões sobre o que eles gostariam de ver no Ultimate Ninja Storm 3 e nos próximos jogos de Naruto. O feedback foi usado como referência na criação do jogo. No Comic-Con International de julho de 2012, representantes da Namco Bandai Games America confirmaram os planos para lançar o jogo em março de 2013 na América do Norte. As primeiras cópias do jogo irão incluir um código para baixar seis roupas exclusivas; roupa de Goku de Dragon Ball e uma roupa de samurai para Naruto Uzumaki, roupas do filme Road to Ninja para Hinata Hyuga e Sasuke Uchiha, um traje Kimono para Sasuke, roupa de banho para Sakura Haruno e Tsunade, um uniforme escolar japonês para Sakura, e a roupa de ANBU para Kakashi Hatake e Itachi Uchiha. A Namco Bandai confirmou em 15 de janeiro de 2013 que uma demo do jogo será lançado no Japão no início de fevereiro.[1] A demo também foi lançada na América do Norte, Europa e Austrália, em 19 de fevereiro. A Namco Bandai Games confirmou que o jogo irá apresentar legendas em português brasileiro, a demo do jogo lançado na PlayStation Network e Xbox Live brasileira já apresenta legendas em português, isso só foi possível graças a uma campanha promovida pela produtora do jogo, a CyberConnect2, que pedia sugestões a jogadores do mundo inteiro para melhorar o título. A tradução para outros idiomas foi uma das mais desejadas.


INFORMAÇÕES DO JOGO
Plataforma: XBOX 360
Gênero: Luta
Desenvolvedor: CyberConnect2
Lançamento: 2013
Tamanho:
ISO:
7.32 GB
JTAG/RGH: 6.37 GB
ISO: BAIXAR
JTAG/RGH: BAIXAR




IMAGENS
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Duas franquias consideradas como rivais, dentro do gênero de luta, unem forças para levar os fãs ao delírio. Em Street Fighter X Tekken, os jogadores terão a oportunidade única de comandar os duelos entre personagens dos jogos criados pela Capcom e pela Namco, respectivamente. Street Fighter X Tekken utiliza o motor gráfico de Super Street Fighter IV, trazendo consigo todos os efeitos que tornaram o quarto capítulo da franquia tão popular, a exemplo dos sistemas de partículas para os golpes e da animação facial exagerada dos personagens, que faz com que eles respondam aos ataques com muitas caretas.


INFORMAÇÕES DO JOGO
Plataforma: XBOX 360
Gênero: Luta
Desenvolvedor: Capcom, Sucker Punch Productions, Dimps
Lançamento: 2014
ISO: BAIXAR
JTAG/RGH: BAIXAR






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The King of Fighters XIII é um jogo de luta desenvolvido pela SNK que tem como objetivo resgatar toda a essência da franquia. Na atual geração, o último título (KOF XII) deixou a desejar, fazendo com que os fãs esperassem ainda mais por um título que honrasse a série. Felizmente, em KOF XIII a SNK conseguiu trazer toda a estrutura da série para a geração da alta definição. Com isso, temos um esquema de jogo complexo, oferecendo quatro tipos de pulo, movimentos evasivos e três tipos de barras especiais diferentes. O jogador conta com a barra Power para desferir ataques especiais aprimorados e para realizar golpes altamente poderosos. Já a Hyperdrive pode ser queimada para que o jogador consiga executar combos que, de outra maneira, seriam impossíveis. Fora isso, essa barra também permite que o jogador cancele golpes especiais com outros ataques, tornando seus combos ainda mais brutais. A última barra, Guard, indica o quanto de bordoada você ainda pode suportar.

INFORMAÇÕES DO JOGO
Plataforma: XBOX 360
Gênero: Luta
Desenvolvedor: SNK
Lançamento: 2010
ISO: BAIXAR
JTAG/RGH: BAIXAR






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